Hoy en día, los museos enfrentan el desafío de captar la atención de los jóvenes, inmersos en la tecnología en su vida cotidiana. En el Museo de las Conceptas, se busca
aportar a la experiencia de su público joven, fomentando la interacción con las exposiciones. Para ello, se emplearon herramientas de diseño gráfico, diseño de experiencias y diseño de aplicaciones para crear una herramienta visualmente atractiva y útil
dentro del contexto. La solución consistió en una aplicación móvil que guía al usuario a
través del museo, ofreciendo información digital que se complementa con elementos
impresos dentro de las exhibiciones.
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